इस पेज पर
हर गेम की अपनी ज़ुबान होती है। Playbook के पेजों में आने वाले शब्द यहां गेम के हिसाब से बांटकर एक-दो वाक्यों में समझाए गए हैं। जिस शब्द पर अलग पेज है, उसकी एंट्री में उस पेज का लिंक दिया गया है।
फैंटेसी स्पोर्ट्स के शब्द
| शब्द | मतलब |
|---|---|
| ऑलराउंडर | ऐसा खिलाड़ी जो बल्लेबाज़ी भी करता है और गेंदबाज़ी भी। टीम में उसे जगह तभी दें जब इस मैच में वह सच में दोनों काम करने वाला हो; देखें फैंटेसी क्रिकेट में ऑलराउंडर। |
| ब्रेक-ईवन रेट | 1 को मल्टीप्लायर से भाग देने पर मिलने वाली संख्या: उस भाव वाला दांव कितनी बार जीते, तब जाकर आपको न फायदा हो, न नुकसान। |
| कैप्टन | आपकी टीम का वह खिलाड़ी जिसके पॉइंट पर सबसे बड़ा मल्टीप्लायर लगता है। मल्टीप्लायर कितने हैं, यह लॉगिन के बाद दिखने वाले Points System पेज पर लिखा है। |
| सीलिंग (Ceiling) | वह सबसे ऊंचा स्कोर जहां तक कोई खिलाड़ी या टीम वाकई पहुंच सकती है। Mega Contest में ऊंची सीलिंग का फायदा मिलता है। |
| कॉन्टेस्ट | किसी एक मैच पर एक ही प्राइज़ पूल के लिए मुकाबला करने वाली फैंटेसी टीमों का समूह। |
| क्रेडिट (Credits) | जिन प्लेटफॉर्म पर टीम की कुल कीमत की एक सीमा होती है, वहां हर खिलाड़ी के साथ जुड़ी कीमत। कोई कॉन्टेस्ट क्रेडिट इस्तेमाल करता है या नहीं, यह टीम वाली स्क्रीन पर दिखता है। |
| डेथ ओवर | पारी के आखिरी ओवर, T20 में मोटे तौर पर आखिरी चार या पांच, जब बल्लेबाज़ ताबड़तोड़ शॉट खेलते हैं और विकेट जल्दी-जल्दी गिरते हैं। |
| डिफरेंशियल | ऐसा खिलाड़ी जिसे कॉन्टेस्ट की गिनी-चुनी टीमों ने ही चुना हो। देखें डिफरेंशियल पिक। |
| एंट्री (Entry) | किसी कॉन्टेस्ट में एक टीम उतारने की कीमत। |
| फ्लोर (Floor) | वह सबसे कम स्कोर जो किसी खिलाड़ी या टीम से आने की संभावना है। छोटे कॉन्टेस्ट में ऊंचे फ्लोर का फायदा मिलता है। |
| हेड-टू-हेड | सिर्फ दो टीमों के बीच का कॉन्टेस्ट। |
| लाइनअप | वे खिलाड़ी जिन्हें मैच के लिए सच में चुना गया है। क्रिकेट की प्लेइंग इलेवन टॉस के समय घोषित होती है; फुटबॉल की इलेवन किक-ऑफ से करीब एक घंटा पहले आती है। |
| लॉक टाइम | वह समय जिसके बाद टीम या प्रेडिक्शन में कोई बदलाव नहीं किया जा सकता। |
| मैच स्क्रिप्ट | मैच कैसे आगे बढ़ेगा, इसका एक वाक्य में अनुमान। इसी से तय होता है कि किस रोल के खिलाड़ियों को टीम में ज़्यादा जगह मिले। |
| Mega Contest | बहुत ज़्यादा टीमों वाला कॉन्टेस्ट, जिसमें इनाम का बड़ा हिस्सा सबसे ऊपर की रैंक को जाता है। देखें छोटे कॉन्टेस्ट और Mega Contest। |
| ओनरशिप (Ownership) | किसी कॉन्टेस्ट की टीमों का वह हिस्सा जिनमें कोई खास खिलाड़ी शामिल है। |
| पावरप्ले | पारी के शुरुआती ओवर, जिनमें फील्डिंग पर पाबंदियां होती हैं: T20 में पहले छह, ODI में पहले दस। |
| प्रेडिक्शन | मैच से जुड़ी किसी एक बात पर हां या ना वाला मार्केट। देखें Drem प्रेडिक्शन। |
| प्राइज़ ब्रेकअप | वह टेबल जो बताती है कि किन रैंक पर इनाम मिलता है और कितना। |
| स्टैक (Stack) | एक ही टीम के कई खिलाड़ी, जिन्हें साथ में इसलिए चुना जाता है क्योंकि वे अक्सर एक साथ अच्छा करते हैं। |
| वाइस-कैप्टन | टीम का दूसरा खिलाड़ी जिसके पॉइंट पर मल्टीप्लायर लगता है; उसका मल्टीप्लायर कैप्टन से कम होता है। |
कैसीनो और किस्मत वाले गेम के शब्द
| शब्द | मतलब |
|---|---|
| ऑटो कैश आउट | एक सेटिंग जो आपका चुना हुआ मल्टीप्लायर आते ही दांव को अपने-आप कैश आउट कर देती है। |
| कैश आउट | दांव खत्म करके दांव की रकम का उतना गुना ले लेना, जितना उस पल का मल्टीप्लायर है। |
| क्रैश गेम | ऐसा गेम जिसमें मल्टीप्लायर 1.00x से चढ़ना शुरू करता है और ऐसे पल पर रुक जाता है जिसका पहले से अंदाज़ा नहीं लगाया जा सकता; तब तक जो दांव कैश आउट नहीं हुए, वे हार जाते हैं। Aviator इसका सबसे जाना-माना उदाहरण है। |
| फेयर मल्टीप्लायर | 1 को जीतने की संभावना से भाग देने पर मिलने वाली संख्या: वह पेआउट जिस पर दांव की औसत लागत शून्य होती। |
| हाउस एज | कुल दांव का वह हिस्सा जो गेम औसतन अपने पास रखता है: 100% में से RTP घटाने पर जो बचे। इसे मार्जिन भी कहते हैं। |
| स्वतंत्र राउंड (Independent rounds) | ऐसे राउंड जिनका नतीजा पिछले राउंड पर निर्भर नहीं करता। पिछले नतीजों से अगले राउंड का अंदाज़ा नहीं लगाया जा सकता। |
| Mines | ग्रिड वाला गेम जिसमें आप टाइल खोलते हैं और छिपी हुई माइन पर पहुंचने से पहले कैश आउट करते हैं। देखें Mines के ऑड्स। |
| मल्टीप्लायर | वह संख्या जिससे जीतने वाले दांव को गुणा किया जाता है, दांव की रकम समेत। 2.50x पर ₹100 लगाने से ₹250 वापस मिलते हैं। |
| Originals | Drem के अपने इन-हाउस गेम, जिनका RTP प्लेटफॉर्म 99% बताता है: Mines, Plinko, Dice, Limbo, Chicken, Aviator, Lottery Keno और Blackjack। |
| RTP | रिटर्न टू प्लेयर। बहुत बड़ी संख्या में राउंड के दौरान किसी गेम पर लगाई गई कुल रकम का कितना प्रतिशत जीत के रूप में वापस आता है। यह एक औसत है, किसी एक सेशन के लिए वादा नहीं। |
| उतार-चढ़ाव (Swing) | कम समय में नतीजे औसत से कितना ऊपर-नीचे जाते हैं। इसे वैरिएंस भी कहते हैं। |
| टारगेट | वह मल्टीप्लायर जिस पर आपने कैश आउट करने की योजना बनाई है। |
| टर्नओवर | हर राउंड को मिलाकर लगाए गए सभी दांवों का कुल जोड़। इसे दांव पर लगी कुल रकम भी कहते हैं। |
रमी के शब्द
| शब्द | मतलब |
|---|---|
| बंद गड्डी (Closed deck) | उलटे रखे पत्तों की गड्डी, जिससे आप पत्ता उठा सकते हैं। |
| कनेक्टर (Connector) | एक ही सूट के दो लगातार पत्ते, जैसे 5♠ 6♠: सीक्वेंस बनने से बस एक पत्ता दूर। |
| डील्स रमी (Deals rummy) | ऐसा फॉर्मेट जो तय गिनती की डील तक चलता है; आखिरी डील के बाद जो आगे होता है, वही जीतता है। |
| डिक्लेयर | पूरा बना हुआ हाथ दिखाकर डील खत्म करना। |
| ड्रॉप | डील खेलने के बजाय तय पेनल्टी देकर उसे छोड़ देना। देखें रमी में ड्रॉप कब करें। |
| फर्स्ट ड्रॉप | कोई भी पत्ता उठाने से पहले किया गया ड्रॉप। आम तौर पर 20 पॉइंट। |
| इम्प्योर सीक्वेंस | ऐसा सीक्वेंस जिसमें कम पड़ रहे पत्ते की जगह जोकर लगा हो। |
| जोकर | ऐसा पत्ता जो सेट या इम्प्योर सीक्वेंस में किसी भी दूसरे पत्ते की जगह ले सकता है। वाइल्ड जोकर वह रैंक है जो उस डील के लिए रैंडम तरीके से चुनी जाती है। |
| बचे हुए पत्ते (Loose cards) | ऐसे पत्ते जो किसी वैध ग्रुप में नहीं लगे। इनके पॉइंट आपके खिलाफ गिने जाते हैं। |
| मिडिल ड्रॉप | कम से कम एक पत्ता उठाने के बाद किया गया ड्रॉप। आम तौर पर 40 पॉइंट। |
| खुला ढेर (Open pile) | फेंके गए पत्तों का सीधा रखा ढेर। इसमें से सिर्फ सबसे ऊपर वाला पत्ता उठाया जा सकता है। |
| पॉइंट वैल्यू | Points टेबल पर एक पॉइंट की कीमत रुपये में: 13 अक्टूबर 2026 को देखने पर Drem की ₹8 वाली टेबल पर ₹0.10। |
| पॉइंट्स रमी (Points rummy) | ऐसा फॉर्मेट जिसमें हर डील का हिसाब अलग से होता है, हर पॉइंट की तय रुपये वाली कीमत पर। |
| प्योर सीक्वेंस | एक ही सूट के तीन या ज़्यादा लगातार पत्ते, जिनमें कोई जोकर किसी पत्ते की जगह न लगा हो। इसके बिना डिक्लेरेशन वैध नहीं होता। |
| सेट | एक ही रैंक के तीन या चार पत्ते, सभी अलग-अलग सूट के, जैसे 8♥ 8♠ 8♦। |
| गलत डिक्लेरेशन | ऐसा हाथ डिक्लेयर करना जो नियमों पर खरा नहीं उतरता। आम तौर पर इस पर उस डील के अधिकतम पॉइंट लगते हैं। |
लूडो के शब्द
| शब्द | मतलब |
|---|---|
| बोनस रोल (Bonus roll) | पासा फेंकने का एक अतिरिक्त मौका, जो आम तौर पर छक्का आने पर मिलता है, और कई वर्ज़न में गोटी काटने या किसी गोटी को होम पहुंचाने पर भी। |
| काटना (Capture) | विरोधी की गोटी वाले खाने पर पहुंचकर उसे वापस उसके बेस में भेज देना। इसे कट करना भी कहते हैं। |
| सटीक नंबर (Exact roll) | किसी गोटी को होम तक पहुंचने के लिए पासे पर ठीक जितना नंबर चाहिए। |
| होम कॉलम (Home column) | आखिर का रंगीन रास्ता, जिसमें सिर्फ उसी रंग की गोटियां जा सकती हैं। |
| सेफ खाना (Safe square) | ऐसा खाना, आम तौर पर तारे के निशान वाला, जिस पर खड़ी गोटी को काटा नहीं जा सकता। |
| गोटी (Token) | हर खिलाड़ी के चार मोहरों में से एक। इसे मोहरा या पॉन भी कहते हैं। |
| बेस (Yard) | बोर्ड का वह कोना जहां गोटियां ट्रैक पर आने से पहले इंतज़ार करती हैं। इसे घर भी कहते हैं। देखें लूडो की रणनीति। |
पैसे, सीमा और रिवॉर्ड से जुड़े शब्द
| शब्द | मतलब |
|---|---|
| बैंकरोल (Bankroll) | खेलने के लिए अलग रखा गया वह पैसा जिसे हारना आप झेल सकें। देखें बैंकरोल और लिमिट। |
| कैशबैक | VIP Club के तहत खिलाड़ी को वापस मिलने वाला प्रतिशत, जिसकी दर VIP लेवल से तय होती है। |
| हार के पीछे भागना (Chasing) | हारा हुआ पैसा वापस जीतने के लिए दांव बढ़ाना या फिर से डिपॉज़िट करना। |
| Fantasy Voucher | फैंटेसी कॉन्टेस्ट के लिए एक वाउचर, जो वेलकम बोनस के हर लेवल में शामिल है; 13 अक्टूबर 2026 को इसे ₹48 × 1 लिखा गया था। |
| Gullak Cash | Drem के वेलकम बोनस का एक हिस्सा। इसका नाम गुल्लक से आया है; यह किस तरह रिलीज़ होता है, यह Rewards Centre में बताया गया है। |
| लॉस स्टॉप (Loss stop) | हार की वह रकम जिस पर पहुंचते ही सेशन खत्म कर दिया जाता है; इसे सेशन शुरू होने से पहले तय किया जाता है। इसे स्टॉप-लॉस भी कहते हैं। |
| रेस | Drem का डेली लीडरबोर्ड, जिसकी रैंकिंग इस बात से तय होती है कि उस दिन किसने कितने का दांव लगाया। |
| रिकवरी दांव (Recovery staking) | हर हार के बाद दांव बढ़ाना, ताकि सारा नुकसान एक ही बार में वापस आ जाए। हर बार दांव दोगुना करने को मार्टिंगेल (Martingale) कहते हैं। |
| सेशन | खेलने का एक पहले से तय दौर, जिसकी पैसे और समय की अपनी सीमा होती है। |
| टिल्ट (Tilt) | हार के बाद भावनाओं में बहकर खेलना, आम तौर पर ज़्यादा तेज़ी से और बड़े दांव के साथ। |
| यूनिट (Unit) | हर दांव के लिए तय रकम, जो सेशन की कुल रकम का छोटा-सा हिस्सा रखी जाती है। |
| “तक” (Up to) | कोई रिवॉर्ड ज़्यादा से ज़्यादा कितना हो सकता है; यह वह रकम नहीं जो हर खिलाड़ी को मिलती है। |
| VIP लेवल | Drem के VIP Club के 15 लेवल में से एक। देखें Drem बोनस पेज। |
| दांव की शर्त (Wagering requirement) | वह रकम जिसका दांव बोनस का पैसा निकालने से पहले लगाना ज़रूरी है। Drem की शर्तें सिर्फ प्लेटफॉर्म के अंदर दिखाई जाती हैं। |





