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ऑटो कैश आउट क्रैश गेम का सबसे काम का कंट्रोल है, और बहुत से लोग इसे गलत समझते हैं। यह निकलने का कोई बेहतर पल नहीं ढूंढता। ढूंढ भी नहीं सकता: हर टारगेट पर रिटर्न एक जैसा है। यह बस इतना करता है कि मल्टीप्लायर चढ़ते समय फैसला आपके हाथ से ले लेता है, और ठीक यही वह समय है जब फैसले सबसे खराब होते हैं। इस लेख में चार टारगेट की तुलना है, ताकि आप सोच-समझकर एक चुन सकें।
ये आंकड़े किस आधार पर हैं
नीचे का सारा हिसाब 99% रिटर्न वाले स्टैंडर्ड क्रैश डिज़ाइन पर आधारित है। Drem अपने Originals कलेक्शन के लिए, जिसमें Aviator भी है, यही आंकड़ा बताता है। इस डिज़ाइन में किसी टारगेट तक पहुंचने की संभावना 0.99 को उस टारगेट से भाग देने पर निकलती है। आप जो गेम खोलें, उसका असली रिटर्न उसी के इन्फो पैनल में लिखा होता है, और उसके कंट्रोल से पता चलता है कि ऑटो कैश आउट मिलता है या नहीं। नतीजे इसी फॉर्मूले से और 200,000 सेशन के सिमुलेशन से निकाले गए हैं, जिनमें हर सेशन 100 राउंड का था।
100 राउंड में चार टारगेट
| टारगेट | औसतन जीते गए राउंड | आम तौर पर हार का सबसे लंबा सिलसिला | नतीजों का सामान्य दायरा | फायदे में खत्म हुए सेशन |
|---|---|---|---|---|
| 1.5x | 66 | 4 | −10 से +8 यूनिट | 46% |
| 2x | 49 या 50 | 6 | −14 से +12 यूनिट | 42% |
| 5x | 20 | 15 | −25 से +25 यूनिट | 42% |
| 10x | 10 | 25 | −40 से +40 यूनिट | 41% |
एक यूनिट यानी एक दांव की रकम। “सामान्य दायरा” बीच के 80% सेशन को दिखाता है: दस में से एक सेशन इससे नीचे खत्म होता है और दस में से एक इससे ऊपर। “आम तौर पर” का मतलब बीच वाला मान (मीडियन) है, यानी आधे सेशन में दिखाए गए सिलसिले से भी लंबा हार का सिलसिला आता है।
दो बातें साफ दिखती हैं। पहली, आखिरी कॉलम: टारगेट कोई भी चुनें, आधे से कम सेशन फायदे में खत्म होते हैं, और औसत नतीजा एक ही है: हर सौ यूनिट के दांव पर एक यूनिट का नुकसान। दूसरी, उतार-चढ़ाव: 10x पर दायरा 1.5x के मुकाबले चार गुना से भी ज़्यादा चौड़ा है।
हर टारगेट पर खेलना कैसा लगता है
- 1.5x: तीन में से दो राउंड आप जीतते हैं और बैलेंस धीरे-धीरे ऊपर-नीचे होता है। खतरा बोरियत का है, जो लोगों को दांव बढ़ाने के लिए उकसाती है।
- 2x: सिक्का उछालने जैसा, बस पलड़ा थोड़ा आपके खिलाफ झुका हुआ। लगातार छह हार आम बात है।
- 5x: पांच में से चार राउंड हार। एक आम सेशन में लगातार पंद्रह राउंड बिना जीत के गुज़रते हैं, और फिर एक जीत चार हार की भरपाई करती है।
- 10x: दस में से नौ राउंड हार। लगातार पच्चीस हार आम बात है, और दस में से एक सेशन में लगातार चालीस हार आती हैं। सेशन का ज़्यादातर हिस्सा इंतज़ार में जाता है।
टारगेट के हिसाब से दांव तय करें
एक ही दांव हर टारगेट पर बराबर सुरक्षित नहीं होता। मान लीजिए सेशन का बजट 25 यूनिट है, जैसे ₹10 प्रति राउंड के हिसाब से ₹250। 100 राउंड के दौरान कितनी बार ऐसा होता है कि किसी न किसी मोड़ पर यह पूरा बजट खत्म हो जाए?
| टारगेट | जिन सेशन में 25 यूनिट गंवाए गए |
|---|---|
| 1.5x | करीब 1,000 में 1 |
| 2x | करीब 65 में 1 |
| 5x | करीब 5 में 1 |
| 10x | करीब 5 में 2 |
यानी टारगेट जितना ऊंचा, दांव उतना छोटा होना चाहिए। एक काम का नियम: सेशन के बजट को आम तौर पर आने वाले हार के सिलसिले के कम से कम तीन गुना से भाग दें। 2x पर यह 250 ÷ 18 है, यानी प्रति राउंड ज़्यादा से ज़्यादा करीब ₹14। 10x पर यह 250 ÷ 75 है, यानी करीब ₹3। अगर इतना छोटा दांव खेलने लायक न लगे, तो ईमानदार निष्कर्ष यह है कि आपके बजट के लिए टारगेट बहुत ऊंचा है, यह नहीं कि दांव बढ़ा दिया जाए।
एक राउंड में दो दांव
जिन वर्ज़न में दो दांव लगाए जा सकते हैं, वहां एक प्लान बहुत लोकप्रिय है: एक दांव कम मल्टीप्लायर पर कैश आउट करके राउंड को “कवर” कर लें और दूसरे को चलने दें। असल में कुछ भी कवर नहीं होता। ये दो अलग-अलग दांव हैं, हर एक औसतन 99% लौटाता है, और दोनों मिलकर कुल दांव का 99% लौटाते हैं। यह प्लान एक शांत दांव को एक जोखिम भरे दांव के साथ मिलाता है, और ऐसा मेल चाहना गलत नहीं, बशर्ते दोनों दांवों की रकम बजट में गिनी जाए।
सेशन के बीच में टारगेट बदलना
लगातार हार के बाद टारगेट बढ़ाने या जीत के बाद घटाने से अगले राउंड पर कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि हर राउंड स्वतंत्र होता है। फर्क पड़ता है आपके जोखिम पर। लोग नुकसान में होने पर टारगेट बढ़ाते हैं, और इससे उतार-चढ़ाव ठीक उसी समय बढ़ता है जब बजट सबसे कम बचा होता है। टारगेट सेशन से पहले चुनें और फिर उसे न छेड़ें।
पिछले नतीजों वाली पट्टी
हाल के नतीजों की यही कतार देखकर लोग गलत वजहों से टारगेट बदलते हैं। लगातार तीन कम राउंड के बाद ऊंचे राउंड की संभावना नहीं बढ़ती, और एक मिनट पहले आया 50x अगले ऐसे राउंड की संभावना कम नहीं करता। अगर आप खुद को अभी-अभी देखे नतीजों के हिसाब से टारगेट बदलते पाएं, तो यही वह पल है जब ऑटोमैटिक सेटिंग पर भरोसा करें या सेशन खत्म कर दें।
ऑटोमैटिक, मैनुअल से बेहतर क्यों
- बटन पर रखा हाथ हिचकिचाता है। 1.9x पर दो सेकंड की देरी राउंड खत्म होने के लिए काफी है।
- हाथ से तय किया टारगेट बाल-बाल चूकने के बाद ऊपर खिसकता है और हार के बाद नीचे।
- ऑटोमैटिक टारगेट राउंड 90 में भी वही रहता है जो राउंड 1 में था, और प्लान बनाने का पूरा मकसद यही है।
चुनाव कैसे करें
- पहले सेशन का बजट तय करें। कैसे, यह बैंकरोल पेज पर बताया गया है।
- तय करें कि आपको कैसा खेल चाहिए: स्थिर और छोटे बदलाव (1.5x से 2x), या लंबा इंतज़ार और कभी-कभार जीत (5x और उससे ऊपर)।
- दांव ऊपर की टेबल से तय करें, आदत से नहीं।
- नुकसान की एक सीमा और एक टाइमर सेट करें। दोनों में से कोई भी पूरा हो जाए, तो सेशन खत्म।
इनमें से किसी भी चुनाव से कमाई नहीं होती। ये बस यह तय करते हैं कि खेलने की लागत किस तरह आती है: धीरे-धीरे खिसकते हुए या तेज़ झटकों में। एक राउंड कैसे चलता है, यह Aviator पेज पर है, और अगर कभी सेशन में मज़ा आना बंद हो जाए, तो ज़िम्मेदारी से खेलना पेज ज़रूर पढ़ें।


